เกมกระดานสำหรับเด็กอายุ 8-9 ปี

เนื้อหา

เกมกระดานได้รับความนิยมสูงสุดในศตวรรษที่ผ่านมา แต่แม้กระทั่งทุกวันนี้แม้จะมีการโจมตีของอุปกรณ์ดิจิตอลที่ทันสมัยพวกเขายังพบผู้บริโภคจำนวนมาก บ่อยครั้งที่พวกเขาได้มาจากผู้ปกครองที่ต้องการเบี่ยงเบนความสนใจของเด็กจากงานอดิเรกที่น่าสงสัยของโลกเสมือนจริงและสนใจเขาในการสื่อสารที่แท้จริง ด้วยตัวเลือกที่เหมาะสมเกมกระดานสามารถทำให้เด็ก ๆ มีอายุ 8-10 ปีได้

ประโยชน์ที่จะได้รับ

คนรุ่นเก่าหลายคนมีความเชื่อมั่นอย่างจริงใจว่าเกมใด ๆ ที่มีความสนุกสนานไร้เดียงสาล้วนๆไม่มีผลประโยชน์ยกเว้นเวลา "ฆ่า" ที่ไร้เหตุผล ในความเป็นจริงมันไม่ได้เป็นอย่างนั้นเพราะเกมรวมถึงเกมกระดานใน 99% ของกรณียังมีบทบาทที่มีประโยชน์ หากเราพูดถึงเด็กก่อนวัยเรียนจากนั้นเกมใด ๆ ก็ตามที่เข้าถึงได้ในแง่ของความยากลำบากนั้นมีประโยชน์สำหรับพวกเขา

เด็กอายุ 8-10 ปีจะไม่สามารถแยกสิ่งที่มีประโยชน์จากเกมที่ง่ายที่สุด แต่สำหรับพวกเขาจะมีเกมดังกล่าวที่จะบอกว่าเวลาที่อยู่ข้างหลังพวกเขาไม่ได้ไร้ประโยชน์

ที่จริงแล้วประโยชน์หลัก ๆ ของความบันเทิงบนเดสก์ท็อปสามารถแบ่งได้เป็นสามส่วนหลัก ๆ ได้แก่ :

  • การพัฒนาจิตและการได้มาซึ่งทักษะใหม่ ๆ ตอนอายุ 8-10 ขวบเด็กรู้อยู่แล้วมาก แต่ถึงกระนั้นเขาก็ยังห่างไกลจากระดับแม้แต่ผู้ใหญ่ธรรมดา น่าเสียดายที่ความรู้นั้นไม่ได้พบเห็นบ่อยเกินไปในหมู่คนหนุ่มสาวในทุกวันนี้ แต่มันสามารถถูกกระตุ้นได้ถ้าคุณส่งข้อมูลในกระบวนการเกม - แม้สิ่งที่ถูกมองว่าเป็นกิจวัตรจะต้องทำ หากเกมในหัวข้อสอดคล้องกับสิ่งที่เด็กสนใจจริงๆคุณสามารถมั่นใจได้ว่าเขาจะมีความสุขอย่างไม่น่าเชื่อขอบคุณของขวัญที่ได้รับ

หากเราพูดถึงการขยายขอบเขตของความรู้สิ่งที่เกี่ยวข้องที่สุดจะเป็นแบบทดสอบต่าง ๆ (จำเป็นต้องตอบคำถามถูก) เป็นตัวเลือก - เกมที่บังคับให้คุณลองเล่นบทบาทของผู้ใหญ่ในสถานการณ์ที่ผิดปกติ

นอกจากนี้เกมกระดานยังมีส่วนช่วยในการพัฒนาตรรกะจินตนาการความคิดสร้างสรรค์และความชำนาญ

  • การสื่อสาร ไม่สามารถพูดได้ว่าเทคโนโลยีสมัยใหม่ "การสื่อสาร" การสื่อสารเพราะในแง่หนึ่งพวกเขาตรงกันข้ามขยายขีดความสามารถ อย่างไรก็ตามมีการทดแทนแนวคิดบางส่วนเพราะในกระบวนการสื่อสารเสมือนบุคคลส่วนใหญ่มักไม่เห็นคู่สนทนาของเขาและเขาก็มีเวลาเพียงพอที่จะหาคำตอบที่เหมาะสม บ่อยครั้งที่ผู้ใช้ฟอรัมที่มีความมั่นใจในชีวิตมักเป็นคนที่สุภาพและขี้อายไม่สามารถเชื่อมโยงคำสองคำใน บริษัท ที่ไม่คุ้นเคยในขณะที่คนที่ไม่ไปไกลเกินคำมักจะประสบความสำเร็จในชีวิต

ที่จริงแล้วความสามารถของบุคคลที่จะอยู่ในสังคมได้อย่างมั่นใจนั้นเป็นเรื่องของวัยรุ่น แต่วางรากฐานที่ดีสำหรับสิ่งนี้และควรจะทำตอนนี้เมื่ออายุ 8-10 ปี ตอนนี้คุณสามารถสอนลูกของคุณให้เป็นจิตวิญญาณของ บริษัท ซึ่งจะทำให้เขามีเพื่อนมากมายและเป็นคนรู้จักใหม่ ๆ ในอนาคตเช่นเดียวกับการรับประกันอารมณ์ดี เหนือสิ่งอื่นใดหากคุณวางแผนที่จะเล่นกับครอบครัวของคุณมันจะช่วยสร้างบรรยากาศครอบครัวที่ยอดเยี่ยมซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับสถานะทางศีลธรรมและจิตวิทยาที่เหมาะสมของสมาชิกทั้งหมด

  • ถ่วงแกดเจ็ต นักจิตวิทยาและนักสังคมวิทยากำลังส่งเสียงเตือน - ความเป็นจริงเสมือนเอาคืนไม่ได้ในผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ และผลที่ตามมาของแนวโน้มนี้อาจเป็นสิ่งที่น่าเสียดายมากที่สุด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพ่อแม่ได้ชื่นชมกับอันตรายทั้งหมดของปรากฏการณ์นี้แล้วและพยายาม จำกัด เวลาที่เด็กใช้คอมพิวเตอร์ด้วยแท็บเล็ตหรือโทรศัพท์8-10 ปีคืออายุที่เด็ก ๆ เกือบได้รับผลกระทบมากที่สุดจากโอกาสเสมือนจริง

อันตรายได้ทวีความรุนแรงขึ้นจากความจริงที่ว่าตอนนี้เขาไปโรงเรียนแล้วและตอนนี้เขาต้องการอุปกรณ์จริงๆและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะควบคุมว่าเขาใช้มันเพื่อธุรกิจจริงๆหรือไม่และเป็นไปไม่ได้ที่จะ จำกัด เด็กเข้าโรงเรียน .

ทางออกเดียวของสถานการณ์ที่ยากลำบากในปัจจุบันคือการให้ความสนใจเด็กในสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และเกมกระดานน่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดในสถานการณ์นี้

สายพันธุ์

ชุดของเกมที่เข้าใจง่ายสำหรับเด็กอายุ 8-10 ปีกว้างพอที่จะทำให้หายได้ง่าย จำนวนเด็กที่มีความสนใจในเกมขึ้นอยู่กับความสำเร็จของตัวเลือกดังนั้นจึงเป็นที่พึงประสงค์ที่ก่อนตัดสินใจซื้อผู้ปกครองมีความคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาสามารถซื้อได้

นี่คือเหตุผลว่าทำไมจึงควรเน้นที่เกมอย่างน้อยสองสามกลุ่มที่จะดึงดูดเด็กอายุนี้:

  • บทบาททางจิตวิทยา คุณสมบัติทั่วไปของเกมประเภทนี้คือผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม แต่อย่างน้อยหนึ่งในทีมไม่มีความคิดว่าใครอยู่กับพวกเขาและผู้ที่ต่อต้านพวกเขา ดังนั้นประเด็นก็คือการเอาชนะศัตรูโดยไม่รู้ว่าเขาเป็นใคร! ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดของเกมประเภทนี้คือ "Mafia" ที่มีชื่อเสียง แต่สำหรับเด็กอายุ 8-10 ปีมันยังซับซ้อนเกินไปและไม่แนะนำให้เล่นในวัยนั้น แต่ในบางวิธีแนวคิดของ“ ศัตรูพืชของโนมส์” มีแนวคิดนี้มันซับซ้อนน้อยกว่ามีผู้เข้าร่วมจำนวนน้อยและที่สำคัญที่สุดคือมันสมบูรณ์แบบสำหรับกลุ่มอายุนี้ถึงแม้ว่าคุณจะเล่นกับครอบครัวของคุณได้ก็ตาม
  • ทางการศึกษา ในความเป็นจริงนี้รวมถึงเกมใด ๆ ที่ให้ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับโลกแก่เด็กโดยตรง เวอร์ชันที่ง่ายที่สุดของการนำแผนดังกล่าวไปใช้คือแบบทดสอบหรือของเล่นประเภทใด ๆ ที่แสดงให้เห็นถึงกระบวนการบางอย่างเช่น "วิวัฒนาการ" อย่างชัดเจน หากเราพูดถึงสิ่งที่เป็นที่รู้จักกันดีก็ควรสังเกตว่า "Monopoly" ซึ่งให้ทักษะทางธุรกิจที่ง่ายที่สุด

หลายคนกลัวว่าเกมนี้มีความซับซ้อน 8-10 ปี แต่จริงๆแล้วมันไม่ได้ - ผู้เล่นตัวเล็ก ๆ จะไม่สร้างกลยุทธ์ที่น่าเหลือเชื่อเพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ แต่จะขึ้นอยู่กับโชค

  • การสื่อสาร เกมคำศัพท์ปรากฏขึ้นมานานก่อนที่เกมกระดานจะมีขนาดใหญ่มากดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ความรุ่งเรืองในยุคหลังของเกมบางรุ่นจะต้องปรากฏขึ้น โดยทั่วไปแล้วเด็ก ๆ ชอบเกมรักอย่าง "Activi" หรือ "Alias" เพราะพวกเขามีความซับซ้อนอย่างมากต่อแนวคิดดั้งเดิมของเกม - ตอนนี้คุณไม่ต้องคิดถึงคำพูดของตัวเองพวกเขาหลุดออกมา คำอธิบายเกี่ยวกับการแสดงออกทางสีหน้าท่าทางและแม้กระทั่งภาพวาด!

สำหรับเกมกับครอบครัวของคุณนี่อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด แต่สำหรับทีมใหญ่มันเป็นสิ่งที่คุณต้องการ

  • เกมสำหรับการพัฒนาความสนใจความคล่องตัวและการตอบสนอง เกมประเภทนี้ให้ผลที่เป็นประโยชน์ในรูปแบบของการพัฒนาคุณสมบัติบางอย่างที่สามารถเป็นประโยชน์ในชีวิตได้ทุกเวลา ถ้าเราพูดถึงความชำนาญแล้ว Jenga พัฒนามันอย่างสมบูรณ์แบบ - จินตนาการป้อมปืนก้อนไม้ซึ่งผู้เล่นผลัดกันดึงออกทีละตัวเพื่อที่มันจะไม่พังและใครจะผิดพลาด - เขาแพ้

ความเร็วในการเรียนและการตอบสนองได้รับการฝึกฝนโดยการสร้างทิศทางในบางสถานการณ์ที่ผู้เล่นคนอื่นควรตอบสนองโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยคำหรือการกระทำ ตัวอย่างคลาสสิกของเกมดังกล่าวอาจเป็น“ Third Superfluous” ในรุ่นที่มีเก้าอี้และในรุ่นเดสก์ท็อปมีแนวคิดมากมายสำหรับการดำเนินการตามแผน ตัวอย่างเช่น Wild Jungle และ Uno ได้รับความนิยมเป็นพิเศษ

  • ตรรกะ เกมของเด็กเช่นนี้มักจะน่าสนใจสำหรับเด็กผู้ชาย แต่ไม่ใช่สำหรับคนที่ชอบความคล่องตัว เกมกระดานการพัฒนาตรรกะต้องใช้ความพยายามอย่างมากและมักจะไม่มีโครงร่างที่สดใส แต่ก็ยังเป็นที่นิยมแม้ในหมู่เด็ก ๆ หากคุณเลือกสิ่งที่ดีที่สุดในประเภทนี้คุณควรพูดถึง "ชุด" และ "การ์กาซอน" ประการแรกคือคลาสสิกของประเภทอย่างแท้จริงมันต้องมีการดูแลและ resourcefulness เพื่อที่จะคิดออกสิ่งที่สามารถเป็นเรื่องธรรมดาระหว่างตัวเลขทางเรขาคณิตที่แตกต่างกัน ผู้สร้างและผู้เล่นหลายคนอ้างว่าเกมนี้จะทำให้ผู้เล่นทุกวัยล่าช้าออกไป

สำหรับการ์กาซอนนี่คือกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างอารยธรรมของเราและจับคนอื่น แต่การเล่นเกมที่มีการจัดระเบียบในลักษณะที่จะชนะได้ยากโดยไม่ต้องคิดเชิงตรรกะ

เกมยอดนิยม 10 อันดับแรก

โดยปกติแล้วผู้เล่นอันดับต้น ๆ จะค่อนข้างเป็นอัตนัย - เราพยายามที่จะเลือกเกมกระดานที่เป็นที่นิยมจริงๆเท่านั้น แต่ไม่มีใครสามารถพูดได้อย่างแม่นยำว่าเกมไหนที่ขายได้มากขึ้น มันถูกต้องมากกว่าที่จะบอกว่าเกมยอดนิยมของเราเป็นเกมกระดานที่น่าสนใจ 10 เกมซึ่งเด็ก ๆ อายุ 8-10 ปีจะได้รับการตอบรับอย่างกระตือรือร้น ดังนั้นนี่คือ:

  • ผู้ผูกขาด ฮิตที่ได้รับการยอมรับโดยทั่วไปไม่แพ้ความนิยมบ้าเป็นเวลาเกือบร้อยปี มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นนักธุรกิจที่ร่ำรวยและสิ่งนี้ไม่เพียงต้องการโชค แต่อย่างน้อยก็มีส่วนแบ่งขนาดเล็กของกลยุทธ์ วางแผนว่าจะใช้เงินทุนที่ค่อนข้างเล็กเพื่อคูณและทำลายคู่ต่อสู้!
  • กิจกรรม การรวมกันของการขว้างลูกเต๋าและการเลือกไพ่จะทำให้การเดาคำที่ซ่อนอยู่ในคลาสสิกยากขึ้นโดยเฉพาะถ้าคุณต้องการวาดภาพงาน แต่คุณไม่รู้วิธีการ นั่นคือเหตุผลที่เกมนี้พัฒนาจินตนาการตรรกะและความฉลาด!

สำหรับเด็กอายุ 8-10 ปีจะเป็นการดีกว่าที่จะใช้เวอร์ชันสำหรับเด็กที่เรียบง่ายเพื่อให้ไม่มีแนวคิดที่ซับซ้อนเกินไป

  • จระเข้ คล้ายกันมากกับเกมก่อนหน้าซึ่งมีบรรพบุรุษอยู่ในนั้น "สด" ไม่ใช่เวอร์ชันเดสก์ท็อปที่มีชื่อเดียวกัน ความแตกต่างคืองานสามารถอธิบายได้ด้วยท่าทางเท่านั้นและนี่อาจเป็นวลีและแม้แต่คำพูด
  • Genga เกมนี้ง่ายมากในความคิดซึ่งไม่มีพล็อต แต่มีความรู้สึกที่น่าตื่นตาตื่นใจของความตื่นเต้น นี่คือการนำแนวคิดของการดึงไพ่มาจากบ้านที่สร้างขึ้นมาจากไม้ซึ่งนำไปสู่การพัฒนาความชำนาญ
  • ป่าป่า อีกเกมที่ง่ายมาก แต่มีปฏิกิริยาตอบสนองแล้ว ผู้เข้าร่วมทุกคนโพสต์ในเวลาเดียวกันการ์ดหนึ่งใบที่มีรูปภาพหากสองใบมีรูปภาพเดียวกันคุณควรมีเวลาในการคว้ารูปปั้นบนโต๊ะก่อน ใครมีเวลาเขาให้ไพ่เปิดของเขาและใครทำทุกอย่าง - เขาชนะ
  • การ์กาซอน ทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลยุทธ์คอมพิวเตอร์ช่วยให้คุณสร้างปราสาทและอารามรวมทั้งถนน ผู้ที่สร้างอาณาจักรที่แข็งแกร่งที่สุดหรือเอาชนะศัตรูอย่างสมบูรณ์จะเป็นผู้ชนะ เกมนี้ได้รับความนิยมมากจนเป็นเจ้าภาพในการแข่งขันชิงแชมป์โลกแห่งความจริง!
  • ตั๋วรถไฟ เกมนี้ค่อนข้างชวนให้นึกถึงขีด จำกัด ของโอเอกซ์จีนที่ซับซ้อนเนื่องจากคุณไม่เพียง แต่ต้องการป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้เดิน แต่ยังสร้างเส้นทางของตัวเองซึ่งได้รับจากการ์ดที่ได้รับ ข้อมูลเสริมเพิ่มเติม - เกมดังกล่าวเกิดขึ้นบนแผนที่จริงของแต่ละภูมิภาค
  • ไทม์ไลน์ ประวัติศาสตร์อาจดูเหมือนวิทยาศาสตร์ที่น่าเบื่อเฉพาะกับผู้ที่มีวิธีการที่ไม่ถูกต้องในการศึกษาและเกมนี้จะแสดงให้เห็นว่าควรจะเป็นอย่างไร จำเป็นต้องสร้างวันที่น่าสนใจเช่นการประดิษฐ์มันฝรั่งทอดหรือการปล้นธนาคารครั้งแรกตามลำดับที่ถูกต้อง
  • ศัตรูแคระ ผู้เล่นทุกคนที่นี่ทำหน้าที่ร่วมกัน - เล่นเพื่อคนแคระขุดอุโมงค์และมองหาทองคำอย่างไรก็ตามเมื่อเกมดำเนินไปเรื่อย ๆ จะเห็นได้ชัดว่ามีใครบางคนเล่นโดยเจตนาและจากนั้นภารกิจของทั้ง บริษัท ก็จะกลายเป็นศัตรูพืชในขณะที่คนหลังจะพยายามไม่หักหลังอะไรเลย
  • แนวคิด เกมถัดไปคือการอธิบายคำศัพท์และคำพูดอย่างไรก็ตามที่นี่คำอธิบายนั้นไม่ได้ จำกัด เพียงแค่ท่าทางสัมผัส แต่ตามหมวดหมู่ที่แสดงบนสนามเด็กเล่น ชุดเกมประกอบด้วยแนวคิดเกี่ยวกับหลักพันจึงไม่ง่ายที่จะทำซ้ำ

เคล็ดลับในการเลือก

การเลือกเกมกระดานคุณอาจต้องการให้เด็ก ๆ เป็นที่ชื่นชอบและชอบใช้มัน หากต้องการทำให้มันเกิดขึ้นให้ทำตามเคล็ดลับเหล่านี้:

  • พิจารณาอายุของเด็ก สำหรับเด็กอายุ 8-10 ปีอย่าซื้อเกมของเด็กสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนพวกเขาเบื่อเขา แต่ไม่ให้วัยรุ่นเช่นกันเขาจะยังไม่สามารถชนะได้ดังนั้นเขาจะมอบของกำนัลให้อย่างรวดเร็ว
  • อย่าทำตามคำแนะนำอายุที่สุ่มสี่สุ่มห้าในกล่อง ความเร็วในการพัฒนาของเด็กแตกต่างกันไปในแต่ละกรณี - บางคนอยู่ก่อนอายุของพวกเขาคนอื่น ๆ กำลังล้าหลัง เมื่อเลือกให้เริ่มจากจำนวนปีที่คุณสามารถให้ลูกน้อยของคุณไม่ว่าเขาจะเป็นเท่าใด
  • คำนึงถึงผลประโยชน์ ความปรารถนาที่จะพัฒนาทักษะบางอย่างตรรกะเดียวกันค่อนข้างเข้าใจได้ แต่เด็กที่กระตือรือร้นไม่ควรได้รับเกมประเภทเซ็ตพวกเขาน่าเบื่อเกินไปสำหรับเขา ในทางกลับกัน - มีเกมที่มีเสียงดังมากเกินไปซึ่งผู้เล่นที่สงบและสมดุลจะต้องล้มเหลว ในที่สุดอย่าลืมเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม - ผู้หญิงที่มีเด็กผู้ชายรักสายที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
  • ในทำนองเดียวกันมีใครบางคนเล่นด้วย? เกมสำหรับ บริษัท ใหญ่ไม่ได้มอบให้กับคนโสดในขณะที่เด็กที่ล้อมรอบด้วยเพื่อนไม่ควรให้อะไรที่ทุกคนไม่สามารถเล่นได้ในคราวเดียว

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกม Monopoly และเกมกระดานอื่น ๆ ดูวิดีโอต่อไปนี้

ข้อมูลที่มีให้เพื่อการอ้างอิง อย่ารักษาตัวเอง เมื่อมีอาการแรกของโรคปรึกษาแพทย์

การตั้งครรภ์

พัฒนาการ

สุขภาพ