หมากฮอส: กฎของเกมสำหรับเด็กผู้เริ่มต้นและเคล็ดลับในการสอนผู้ใหญ่

เนื้อหา

เกมต่าง ๆ รวมถึงเกมกระดานมีการรับรู้โดยผู้ใหญ่หลายคนว่าเป็นกิจกรรมที่คุณไม่ควรเสียเวลาเพราะคุณสามารถสนุกสนานสนุกสนานคาดคะเนและน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามควรระลึกไว้เสมอว่าเกมกระดานแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ไม่เพียง แต่โชคดีเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับความสามารถในการเล่นอีกด้วย ภารกิจของผู้เล่นคือการเอาชนะฝ่ายตรงข้ามหรือเอาชนะเขาด้วยสติและความสามารถในการสร้างกลยุทธ์ซึ่งหมายความว่าความหลงใหลในงานอดิเรกประเภทนี้ฝึกฝนทักษะเหล่านี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

หมากฮอสเป็นเกมกระดานที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดเกมหนึ่งและนักจิตวิทยาเด็กยืนยันว่ามันคุ้มค่าที่จะสอนให้เด็กรู้จักกฎพื้นฐานในวัยเด็ก

ทำไมเด็กถึงต้องการมัน?

เมื่ออายุห้าขวบเด็กวัยกลางคนเริ่มเห็นความสัมพันธ์ระหว่างการกระทำของเขากับการพัฒนาสถานการณ์ที่ตามมาดังนั้นในขั้นตอนนี้เขาจึงเป็นครั้งแรกที่สามารถสร้างกลยุทธ์บางอย่างได้ ผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเด็กยืนยันว่าความสามารถใหม่นี้ควรได้รับการพัฒนาโดยเร็วที่สุดและหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการทำเช่นนี้คือการสอนให้เด็กรู้จักกฎของเกมหมากฮอส

การเล่นเกมในกรณีนี้ทำให้คุณคิดว่าเพราะมีเพียงคนที่ฉลาดและมีความสามารถในการชนะ ในขณะเดียวกันองค์ประกอบการแข่งขันของเกมบังคับให้เด็กกลับไปทำงานอีกครั้งเพื่อความสำเร็จ แน่นอนสามเณรตัวน้อยจะแพ้คู่แข่งที่ร้ายแรงซึ่งไม่น่าสนใจมากนัก แต่คุณสามารถหาคู่แข่งในหมู่เพื่อนฝูงได้ดังนั้นโอกาสที่จะประสบความสำเร็จก็จะสูงขึ้น

การเล่นหมากฮอสอย่างสม่ำเสมอเด็กก่อนวัยเรียนจะได้มาอย่างน้อยความสามารถในการมีสมาธิในการแก้ปัญหาบางอย่าง (ซึ่งเป็นเรื่องที่ผิดธรรมชาติสำหรับเด็กส่วนใหญ่) และความเพียร คุณสมบัติเหล่านี้มีประโยชน์อย่างมากสำหรับการศึกษา - เด็กมีแนวโน้มที่จะก้าวหน้ามากขึ้นในทันที ยิ่งกว่านั้นในการที่จะชนะคุณจะต้องสามารถคิดไตร่ตรองก่อนล่วงหน้าซึ่งเป็นประโยชน์ในทุกช่วงของชีวิต ในแบบร่างเด็ก ๆ ก็เรียนรู้ว่าคุณต้องตัดสินใจด้วยตัวเองและบางคนอาจผิด - จากนั้นคุณต้องสามารถยอมรับผลของความผิดพลาดของคุณเองได้

หากผู้ปกครองคนใดคนหนึ่งมีความคิดคร่าวๆของเกมมันจะเป็นการพักผ่อนยามเย็นที่ดีช่วยเสริมสร้างบรรยากาศครอบครัว หากผู้ปกครองไม่มีทักษะดังกล่าวและพวกเขาไม่มีเวลาก็ควรส่งเด็กไปยังวงเฉพาะที่เด็กจะได้รับการฝึกฝนโดยผู้เชี่ยวชาญ

อุปกรณ์เสริมเกม

ควรสังเกตว่ากฎของเกมหมากฮอสมีหลายรูปแบบโดยตั้งชื่อตามประเทศที่ปรากฏ - ตัวอย่างเช่นอังกฤษตุรกีอิตาลี ทั้งหมดนี้มีแนวโน้มที่จะได้รับการสอนในแวดวงพิเศษ แต่ก่อนอื่นคุณควรศึกษาตัวตรวจสอบภาษารัสเซียทั่วไปอุปกรณ์เสริมที่คุณสามารถซื้อได้ที่ร้านขายของเล่น

ชุดคุ้นเคยกับประเทศของเราดูเรียบง่าย กระดานเกม (และในเวลาเดียวกันตามกฎกล่องสำหรับเกมทั้งหมด) เป็นสนามไม้หรือพลาสติกพับครึ่งในรูปแบบของกระเป๋าเดินทางแม้ว่ามันจะเป็นภาพบนกระดาษแข็ง ฟิลด์นี้เป็นการเปรียบเทียบที่สมบูรณ์ของหมากรุก - มันถูกแบ่งออกเป็นแปดแถวในความยาวและความกว้างเซลล์ถูกทาสีด้วยสีขาวและสีดำหมากฮอสเป็นชิปที่เล่น - ตัวเลขเดียวกันซึ่งต้องมี 12 ชิ้นของสีดำและสีขาวในชุด

เงื่อนไขที่สำคัญคือความเป็นไปได้ของตำแหน่งที่มั่นคงของตัวตรวจสอบกลับหัวและความแตกต่างระหว่างตัวตรวจสอบที่ติดตั้งอย่างถูกต้องและแบบกลับด้านควรจะชัดเจน

วันนี้เพื่อตอบสนองความต้องการของเด็กอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดกำลังทำงานเพราะตัวตรวจสอบแบบดั้งเดิมค่อนข้างสูญเสียคู่แข่งในแง่ของการออกแบบที่มีสีสัน ด้วยความปรารถนาอย่างยิ่งคุณสามารถค้นหาชุดหมากรุกที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเด็ก ๆ ซึ่งเป็นของขวัญชิ้นแรกสำหรับการเรียนที่บ้านการแก้ปัญหาดังกล่าวจะมีโอกาสสูงขึ้นเล็กน้อยในการทำให้เด็กสนใจ

กฎสำหรับผู้เริ่มต้น

ตัวตรวจสอบนั้นแนะนำว่าเป็นเกมทางปัญญาเกมแรกเพราะไม่มีกฎเกณฑ์ที่เข้าใจได้ยาก โดยทั่วไปมันไม่ยากที่จะจำพวกเขาแม้ว่าสำหรับเด็กอายุห้าขวบนี่อาจเป็นปัญหาที่แน่นอน - ถ้าเกิดขึ้นอย่าขี้เกียจที่จะหาเพลงพิเศษบนอินเทอร์เน็ตที่เด็กสามารถจดจำกฎพื้นฐานได้อย่างรวดเร็ว

ควรสังเกตว่าคนที่ไม่เคยสนใจแบบร่างอย่างจริงจังสามารถคิดได้ว่าพวกเขารู้กฎทั้งหมดในขณะที่บางประเด็นกลายเป็นเรื่องแปลกสำหรับพวกเขา พิจารณาหลักการทั้งหมดของเกม tezisno:

  • ในตอนต้นของเกมตัวตรวจสอบจะแสดงเป็นสามแถวที่ด้านข้างของกระดานมีเพียงเซลล์สีดำเท่านั้นและพวกเขายังสามารถเดินบนสีดำโดยเฉพาะนั่นคือเส้นทแยงมุมเท่านั้น
  • หมากฮอสจะเดินไปข้างหน้าเท่านั้นจุดสิ้นสุดของเทิร์นจะต้องอยู่ในเซลล์อิสระที่ใกล้ที่สุด
  • ที่บ้านกฎนี้มักจะถูกลืม แต่ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ที่จะเปลี่ยนความคิดของเขา - แม้แต่การสัมผัสที่เรียบง่ายของร่างหมายความว่าตอนนี้เขาจะต้องคล้ายกับมัน;
  • คู่แข่งผลัดกัน;
  • ในการชนะคุณต้องฆ่าตัวตรวจสอบของฝ่ายตรงข้ามทีละตัว - เพราะสิ่งนี้คุณจะต้องให้ร่างศัตรูยืนอยู่ตรงหน้าคุณและด้านหลังมันมีช่องว่าง
  • คุณไม่สามารถเดินกลับ แต่คุณสามารถฆ่าตัวตรวจสอบของฝ่ายตรงข้ามได้ทุกทิศทาง
  • ยิ่งไปกว่านั้นตัวเลขเดินเพียงเซลล์เดียวไปข้างหน้าในขณะที่คุณสามารถฆ่าตัวตรวจสอบศัตรูหลายคนในคราวเดียวหากพวกเขาอยู่ผ่านหนึ่ง - คุณสามารถเปลี่ยนทิศทางของการเคลื่อนไหวในกระบวนการ;
  • กฎอีกข้อหนึ่งที่มักถูกมองข้าม: ถ้าคู่ต่อสู้ถูกล้อมกรอบผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ปฏิเสธที่จะเอาชนะเขา
  • ตัวตรวจสอบที่มาถึงขอบตรงข้ามของกระดานกลายเป็น "สุภาพสตรี" - ตัวเลขดังกล่าวไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ เกี่ยวกับทิศทางของการเคลื่อนไหวหรือแม้แต่ความยาวของการเลี้ยวถึงแม้ว่ามันจะยัง จำกัด อยู่เพียงเส้นทแยงมุมสีดำเท่านั้น
  • ฆ่า "เลดี้" ได้ทุกชิ้น
  • ในบางกรณีอาจมีการจับฉลากหากมีชิ้นส่วนเหลือน้อยเกินไปในเกมและฝ่ายตรงข้ามมีความเท่าเทียมกัน (ไม่เช่นนั้นเกมอาจใช้เวลานานเกินไป) หรือหากชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามที่รอดชีวิตถูกบล็อกซึ่งกันและกัน

ในบางเกมมีกฎพิเศษอื่น ๆ ที่เป็นไปได้ แต่สำหรับเด็กจนถึงรุ่นที่ง่ายที่สุดนี้ก็เพียงพอแล้ว

ข้อตกลงและเวลาของพรรค

หากคุณต้องการให้ลูกของคุณไม่เพียง แต่เล่นในเวลาว่างของเขาเท่านั้น แต่ยังต้องจัดการกับร่างจดหมายอย่างจริงจังคุณควรสอนให้เขาใช้อย่างน้อยที่สุดก็เป็นคำศัพท์พื้นฐาน หากทุกอย่างชัดเจนด้วยตัวตรวจสอบอย่างง่ายบอร์ดจะเป็นสิ่งที่อยู่บนขอบด้านขวาหรือด้านซ้ายของสนามและจุดตรวจคือสิ่งที่หลังจากผ่านการเลี้ยวถัดไปจะกลายเป็น "สุภาพสตรี"

"สุภาพสตรี" ดังที่เราได้พูดไปคือร่างที่มาถึงฝั่งตรงข้ามของกระดานจากผู้เล่นและแถวที่แปดซึ่งเปลี่ยนดาบให้เป็น "สุภาพสตรี" เรียกว่าทุ่งผู้หญิง การผสมผสานอย่างลงตัวของการเคลื่อนไหวซึ่งเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงของตัวตรวจสอบอย่างง่าย ๆ ให้กลายเป็น "ราชินี" เรียกว่าเป็นตรรกะอย่างยิ่ง - เป็นการพัฒนา

หากรูปเหมือนไม่มีใครเต้นสิ่งนี้เรียกว่าการเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ แต่คุณต้องพยายามทำให้เกิดการกระแทกอย่างรุนแรง - เมื่อร่างดังกล่าวชนะคู่ต่อสู้การย้ายที่ตัวตรวจสอบอย่างง่ายของตัวเองถูกแทนที่โดยเจตนาเพื่อการชกของคู่ต่อสู้เรียกว่าการเสียสละ Swap เรียกว่าการเคลื่อนที่ (แม่นยำมากขึ้นการเคลื่อนไหวหนึ่งครั้งจากคู่แข่งแต่ละคน) ซึ่งเป็นผลมาจากการที่ทั้งคู่มีจำนวนชิ้นส่วนเท่ากันที่หายไป

หากตัวตรวจสอบอย่างง่ายของผู้เล่นคนหนึ่งถูกบล็อกโดยตัวตรวจสอบตัวอื่นเพื่อให้พวกเขาไม่สามารถเดินหรือเอาชนะคู่ต่อสู้ได้สิ่งนี้เรียกว่าการล็อก เมื่อสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันเกิดขึ้นกับการมีส่วนร่วมของ "สุภาพสตรี" ที่ยืนตรงข้ามกับเส้นทแยงมุมไม่อนุญาตให้ร่างที่คล้ายคลึงกันของฝ่ายตรงข้ามออกจากมุมโดยไม่เสียสละตำแหน่งบนกระดานเรียกว่า "โรคบาดทะยัก" ในที่สุดตำแหน่งของตัวตรวจสอบหลังจากหนึ่งที่มีเขตข้อมูลฟรีมักจะเรียกว่าตะแกรง

เคล็ดลับสำหรับการสอนที่ไม่ใช่อาชีพ

การสอนเด็กให้เล่นตั้งแต่เริ่มต้นนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย - คุณต้องบอกเขาทุกอย่างแม้กระทั่งผู้ใหญ่ที่ใช้ในการพิจารณาอย่างชัดเจน ปัญหายังอยู่ในความจริงที่ว่าทารกจะต้องจดจำทั้งหมดนี้ในครั้งเดียวและนี่เป็นเรื่องยากและไม่น่าสนใจเสมอไป ดังนั้นอย่ารีบเร่งที่จะโยนข้อมูลทั้งหมดในครั้งเดียว - เป็นครั้งแรกที่มันจะเพียงพอและเพียงวางหมากบนกระดาน หากคุณสามารถเพิ่มจินตนาการเล็กน้อย - ปล่อยให้อัศวินต่อสู้แทนที่จะเป็นร่างไร้หน้าบนสนาม

ในภาคแรกนั้นมักจะแนะนำให้ใช้ตัวตรวจสอบแปดตัวแทนสิบสองตัว - ดังนั้นจะมีพื้นที่ว่างมากขึ้นคุณไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ทันที อธิบายการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งงานของคุณตอนนี้ไม่ใช่การชนะ แต่เพื่อแก้ไขกฎ ไม่เหมาะสมที่จะทุบสามเณรหรือไม่เหมาะสมที่จะแซวเขาในตอนนี้ แต่คุณไม่จำเป็นต้องยอมแพ้กับการสูญเสียเกมอย่างสมบูรณ์ - สิ่งนี้จะไม่ช่วยในการพัฒนาจิตใจ แต่ความพ่ายแพ้จะเป็นตัวกระตุ้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาตนเอง อย่างไรก็ตามบางครั้งมันมีประโยชน์ที่จะยอมแพ้เล็กน้อยเพื่อเพิ่มระดับกองกำลังเพราะไม่มีใครต้องการที่จะสูญเสียอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีความหวังน้อยที่สุดของความสำเร็จ

ให้ความสนใจกับลูกน้อยว่ามันเป็นที่พึงปรารถนาที่จะคิดมากกว่าไม่เพียง แต่การเคลื่อนไหวที่ใกล้ที่สุด แต่ยังรวมกันทั้งชุดล่วงหน้า เตรียมพร้อมที่ preschooler จะไม่เชี่ยวชาญในเกมนี้ทันที - เขาจะผิด แต่คุณไม่จำเป็นต้องดุเขาในเวลาเช่นนั้น แต่เพื่ออธิบายว่ามีอะไรเกิดขึ้น แต่สำหรับการกระทำที่ประสบความสำเร็จคุณต้องสรรเสริญทุกครั้ง

โปรดจำไว้ว่าสำหรับจิตใจของเด็กเกมดังกล่าวเป็นเกมแรกที่ค่อนข้างน่าเบื่อหน่ายดังนั้นแม้ในเกมที่น่าสนใจ

ดูวิดีโอถัดไปสำหรับกฎตัวตรวจสอบสำหรับผู้เริ่มต้น

ข้อมูลที่มีให้เพื่อการอ้างอิง อย่ารักษาตัวเอง เมื่อมีอาการแรกของโรคปรึกษาแพทย์

การตั้งครรภ์

พัฒนาการ

สุขภาพ